일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 |
30 | 31 |
Tags
- 알고리즘
- Django
- 알고리즘 연습
- c++
- HTML
- es6
- 알고리즘 풀이
- CSS
- DRF
- Baekjoon
- 장고
- PYTHON
- MAC
- web
- javascript
- django ORM
- Algorithm
- 백준
- 알고리즘 문제
- django widget
- API
- django rest framework
- 파이썬
- js
- java
- 파이썬 알고리즘
- AWS
- react
- form
- Git
Archives
- Today
- Total
목록this() (1)
수학과의 좌충우돌 프로그래밍

[java]클래스에 대해 알아보자
클래스 클래스 정의 클래스는 class 키워드로 시작한다. 이어서 클래스의 이름을 적고 중괄호 안에 필드와 메소드를 나열하는 형식이다. public class Dog { String name; void bark() { System.out.println("왈왈"); } } Dog라는 클래스 이름으로 필드로는 강아지의 이름 name 을 메소드로는 강아지의 울음소리를 출력하는 bark() 를 정의했다. 이들은 클래스의 맴버 라고 불리며 위와 같이 필드는 상태를 메소드는 동작을 나타낸다. 객체 생성 클래스는 객체를 만들기 위한 틀에 불과하다. 이 틀로 객체를 찍어내야한다. 위에서 정의한 Dog 클래스의 객체를 생성해보자. class Dog { String name; void bark() { System.out...
프로그래밍 언어/Java
2019. 3. 28. 03:05