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수학과의 좌충우돌 프로그래밍
1. 클래스에서의 변수 변수는 클래스변수, 인스턴스변수, 지역변수 모두 세 종류가 있습니다. 변수의 종류를 결정짓는 중요한 요소는 변수의 선언된 위치입니다. 멤버변수를 제외한 나머지 변수들은 모두 지역변수이며, 멤버변수 중 static이 붙은 것은 클래스변수, 붙지 않은 것은 인스턴스변수입니다. class Variables { int iv; // 인스턴스변수 static int cv; // 클래스변수 void method() { int lv = 0; // 지역변수 } } 인스턴스 변수 생성 시기 : 인스턴스가 생성되었을 때 인스턴스 변수는 인스턴스가 생성될 때마다 생성되므로 인스턴스마다 다른 값을 유지 할 수 있습니다. 선언 위치 : 클래스 영역 클래스 변수 생성 시기 : 클래스가 메모리에 로딩될 때 V..
클래스 클래스 정의 클래스는 class 키워드로 시작한다. 이어서 클래스의 이름을 적고 중괄호 안에 필드와 메소드를 나열하는 형식이다. public class Dog { String name; void bark() { System.out.println("왈왈"); } } Dog라는 클래스 이름으로 필드로는 강아지의 이름 name 을 메소드로는 강아지의 울음소리를 출력하는 bark() 를 정의했다. 이들은 클래스의 맴버 라고 불리며 위와 같이 필드는 상태를 메소드는 동작을 나타낸다. 객체 생성 클래스는 객체를 만들기 위한 틀에 불과하다. 이 틀로 객체를 찍어내야한다. 위에서 정의한 Dog 클래스의 객체를 생성해보자. class Dog { String name; void bark() { System.out...